<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet href="rss.css" type="text/css"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>DiGRA JAPAN | 日本デジタルゲーム学会</title>
		<link>http://www.digrajapan.org/</link>
		<description>Digital Games Research Association JAPAN</description>
		<language>ja</language>
		<copyright>Copyright 2006-2010 DiGRA JAPAN, All Rights Reserved.</copyright>
		<lastBuildDate>Wed, 10 Mar 2010 22:06:39 +0900</lastBuildDate>
		<docs>http://backend.userland.com/rss/</docs>
		<generator>XOOPS 2.0.16a JP / RSSfitJ 1.1</generator>
		<managingEditor>g012digra_j-mng@ml.gakkai.ne.jp</managingEditor>
		<webMaster>g012digra_j-mng@ml.gakkai.ne.jp</webMaster>
		<ttl>15</ttl>
		<image>
			<title>DiGRA JAPAN | 日本デジタルゲーム学会</title>
			<url>http://www.digrajapan.org/images/logo.gif</url>
			<link>http://www.digrajapan.org/</link>
			<width>144</width>
			<height>80</height>
		</image>
		<item>
			<title>リンク : 学会 &gt;&gt; ゲーム学会 (Game Amusement Society)</title>
			<description>21世紀において新しい文化となろうとしているゲームとアミューズメントを、多面的、かつ、学際的に研究。</description>
			<pubDate>Tue, 2 Mar 2010 00:46:45 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/mylinks/">リンク</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/mylinks/singlelink.php?cid=8&amp;lid=4</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/mylinks/singlelink.php?cid=8&amp;lid=4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>最新情報 : 産業界情報&gt;&gt;CEDEC 2010セッション公募について（3月31日まで）</title>
			<description>社団法人コンピュータエンターテインメント協会（略称：CESA、会長：和田洋一、所在地：東京都港区西新橋）は、日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010（CESAデベロッパーズカンファレンス2010）」を、日経ＢＰ社（社長：平田保雄、所在地：東京都港区白金）の共催のもと、８月３１日（火）（～９月２日（木）（の３日間、パシフィコ横浜＇横浜市西区みなとみらい（にて開催することを決定しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2010年2月1日より、CEDEC 2010における講演者の公募を開始しました。応募はCEDEC公式ウェブサイトよりダウンロードできる応募フォームにて受け付けます。応募資格は、ゲーム開発者、および関連する仕事に従事している方、研究者、学生です。国内だけでなく海外からの応募も受け付けます。公募の締め切りは３月３１日（水）です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＜CEDEC公式ウェブサイト＞ &lt;a href=&quot;http://cedec.cesa.or.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cedec.cesa.or.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CEDECは、ゲーム産業全体の技術力向上を目的とし、産学官の垣根を越え、最新の開発技術やビジネス情報を共有する国際的な技術カンファレンスです。昨年、CEDECは規模を大幅に拡大し、152のセッションを実施、国内外から約200人の講演者が登壇しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前回の講演者からは、「発表に際し、これまでの経験をまとめる作業により、自身の強みや今後への課題が明確になった」「交流のない他社の方とも話ができ刺激を受けた」「自分の専門分野以外の内容も聴講でき有意義だった」＇講演者アンケートより抜粋、要約（など、講演により大きなメリットが得られたとの評価を受けました。また、講演者の約93％が「次回も参加したい」「都合が合えば参加したい」と回答するなど、高い満足度を示しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本年のCEDECでは、新たに＜ショートセッション(20分)＞および＜ポスター展示＞による講演枠を設けます。従来の＜セッション＇60分（＞＜パネルディスカッション＇60分（＞＜ラウンドテーブル＇60分（＞に加え、さまざまな講演スタイルを用意することで、講演者、受講者のニーズを幅広くとらえることを目的としています。&lt;br /&gt;採択された方へは受講パスの進呈や講演者限定パーティーへの招待などの特典を提供します。また、応募者全員に、受講パスのCESA会員価格への割引、基調講演優先入場などの特典を提供します。&lt;br /&gt;※新設する２つのセッション形式の概要および、公募特典、公募要綱は添付資料をご覧ください。</description>
			<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 23:33:03 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/news/">最新情報</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=307</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=307</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ダウンロード : 2008 &gt;&gt; SporeにおけるゲームAI技術とプロシージャル:ウィル・ライトのゲームAI論</title>
			<description>日本デジタルゲーム学会第14回月例研究会（2008年7月4日）&lt;br /&gt;「SporeにおけるゲームAI技術とプロシージャル:ウィル・ライトのゲームAI論」&lt;br /&gt;三宅陽一郎氏の講演資料です。</description>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 18:39:00 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/">ダウンロード</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=10&amp;lid=21</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=10&amp;lid=21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>最新情報 : DiGRA JAPAN 関連&gt;&gt;日本デジタルゲーム学会公開講座「若手研究者発表会」の資料をアップロードしました</title>
			<description>日本デジタルゲーム学会2009年1月公開講座「若手研究者発表会」（2010年2月13日）&lt;br /&gt;「テキスト解析による日米ゲームレビューの比較」&lt;br /&gt;東京工業大学価値システム専攻徃住研究室　川島隆徳氏の講演資料をアップロードしました。&lt;br /&gt;以下のURLをご参照ください。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 10:34:10 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/news/">最新情報</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=306</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=306</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ダウンロード : 2009 &gt;&gt; テキスト解析による日米ゲームレビューの比較</title>
			<description>日本デジタルゲーム学会2009年1月公開講座「若手研究者発表会」（2010年2月13日）&lt;br /&gt;「テキスト解析による日米ゲームレビューの比較」&lt;br /&gt;東京工業大学価値システム専攻徃住研究室　川島隆徳氏の講演資料です。</description>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 10:07:11 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/">ダウンロード</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=20</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>最新情報 : ニューズレター&gt;&gt;日本デジタルゲーム学会臨時ニューズレター  2月公開講座のお知らせ</title>
			<description>＜＜＜日本デジタルゲーム学会・臨時ニューズレター＞＞＞&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　2010年2月10日発行&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　日本デジタルゲーム学会事務局です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　2月公開講座の概要が決定いたしましたので、ご連絡を差し上げ&lt;br /&gt;ます。&lt;br /&gt;　あわせまして、今週末の1月公開講座の方も、まだお席に余裕が&lt;br /&gt;ございますので、そちらへのご参加もお待ちしております。&lt;br /&gt;　概要も決定しましたので、ぜひご確認下さい。&lt;br /&gt;　1月公開講座の予約申し込みページは以下のアドレスです。&lt;br /&gt;　&lt;a href=&quot;https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=43&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=43&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　皆様のご参加をお待ちしております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－&lt;br /&gt;　　　　　　　　 2010年2月期公開講座のお知らせ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　デジタルゲーム産業は、ゲーム情報を伝えるマス・メディアと共&lt;br /&gt;に発展して来た歴史を持ち、ゲームジャーナリズムはこれまでゲー&lt;br /&gt;ム産業で大きな役割を果たして来ました。&lt;br /&gt;　その情報はユーザーにゲーム情報やゲームの楽しみ方を伝えると&lt;br /&gt;共に、ユーザーの間でゲーム情報を共有し、「ゲームについて語る」&lt;br /&gt;という文化を産み出して来ました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　雑誌、インターネット・サイト、ラジオ、DVD、動画配信、twitter&lt;br /&gt;など、メディアの変化・発展と共に、双方向のメディア時代に適応&lt;br /&gt;しつつ、ゲーム情報を伝えるメディアは、求められる役割を果たし&lt;br /&gt;ながら、多様化し、より一層の発展を続けています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　本セミナーでは、こういったゲームジャーナリズムの歴史的変化&lt;br /&gt;を明確に捉えるため、こういった変化と共にキャリアを積まれて来&lt;br /&gt;たゲーム雑誌、ゲームサイトの編集者、ジャーナリストの皆様を講&lt;br /&gt;師に迎え、各自の経験に即した歴史的な変遷を講演して頂きます。&lt;br /&gt;　そして、お互いの視点を共有しつつディスカッションを行い、こ&lt;br /&gt;れからのゲームジャーナリズムの展望を描き出したいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　皆様のお越しをお待ちしております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＜概要＞&lt;br /&gt;■タイトル：&lt;br /&gt;「メディアの変遷とゲームジャーナリズムの変化」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■講師：&lt;br /&gt;川口　洋司&lt;br /&gt;（株式会社コラボ代表取締役、&lt;br /&gt;　一般社団法人日本オンラインゲーム協会事務局長、&lt;br /&gt;　元「Beep」編集長）&lt;br /&gt;船津　稔&lt;br /&gt;（GAME Watch編集部）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■開催日時：&lt;br /&gt;2010年2月18日（木）　18:30開始　21:00終了&lt;br /&gt;※受付開始時間は18:00からです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■場所：&lt;br /&gt;東京大学本郷キャンパス　工学部新2号館9階92B教室&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.u-tokyo.ac.jp/campusmap/cam01_04_03_j.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.u-tokyo.ac.jp/campusmap/cam01_04_03_j.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■司会：&lt;br /&gt;小野　憲史&lt;br /&gt;（ゲーム・ジャーナリスト、&lt;br /&gt;　DiGRA JAPAN 学会員、&lt;br /&gt;　元「ゲーム批評」編集長）&lt;br /&gt;三宅　陽一郎&lt;br /&gt;（株式会社フロム・ソフトウェア、DiGRA JAPAN 研究委員）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※問い合わせ先：　三宅　y.m.4160（あっと）gmail.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■企画協力：&lt;br /&gt;小野　憲史　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■タイムテーブル　年代順に沿って講演して頂きます(各３０分)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;80年代編&lt;br /&gt;川口洋司&lt;br /&gt;「ゲーム情報メディアの創世期から成長期まで」　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;90年代編&lt;br /&gt;未定&lt;br /&gt;「ゲームメディアの成熟と分散」（仮）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;休憩（15分）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;00年代編&lt;br /&gt;船津稔&lt;br /&gt;「ウェブメディアの登場と拡散」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;パネルディスカッション・質疑応答&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■講演内容　&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;川口洋司&lt;br /&gt;「ゲーム情報メディアの創世期から成長期まで」&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;[概要]&lt;br /&gt;　1985年コンシューマーゲーム市場の成立とともに誕生したゲーム&lt;br /&gt;情報誌。&lt;br /&gt;　その成り立ちからゲーム誌黄金時代に至るまでのメディアの推移&lt;br /&gt;と役割を解説する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;船津稔&lt;br /&gt;「ウェブメディアの登場と拡散」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[概要]&lt;br /&gt;　2000年代に入りインターネットの広がりと共にWEB上におけるメ&lt;br /&gt;ディアが登場。&lt;br /&gt;　拡大していく中で、我々はなにを伝えることができたのか。&lt;br /&gt;　さらにはインターネットの技術の進歩に合わせ、広がりを見せ&lt;br /&gt;る情報流通の中、我々はなにを行なうべきかを探りたいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■定員：&lt;br /&gt;120名&lt;br /&gt;(予約が満席の場合は、当日参加受付はございません。また、当日&lt;br /&gt;　参加の方は受付でお待ち頂く場合がございます。ご了承下さい。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■参加費：&lt;br /&gt;日本デジタルゲーム学会 正会員・学生会員：無料&lt;br /&gt;日本デジタルゲーム学会 賛助会員：（一口あたり申込先着３名まで）無料&lt;br /&gt;非会員：1,000円&lt;br /&gt;（当日　受付にてお支払いください）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※当日の学会入会は受け付けておりません。入会を希望される方は、&lt;br /&gt;　必ず開催2日前までに会員登録及び年会費の振り込みを完了させて&lt;br /&gt;　ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※領収書が必要な方は、入力フォームの領収書宛名欄に、（登録氏&lt;br /&gt;　名と同じであっても）領収書の宛名をご入力ください。ご入力が&lt;br /&gt;　ない場合は、領収書は発行いたしませんので、ご了承ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　参加申込は以下のページからお願いいたします。&lt;br /&gt;　&lt;a href=&quot;https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=44&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=44&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※申し込み終了後、確認のメールがご登録のメールアドレスに送信&lt;br /&gt;　されます。受付確認のメールが届かない場合、エラーが発生して&lt;br /&gt;　いる可能性がございますので、お手数ですが、再度のご登録をお&lt;br /&gt;　願いいたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━&lt;br /&gt;▼∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽▼&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ご意見・お問い合せなど　g012digra_j-mng [at] ml.gakkai.ne.jp&lt;br /&gt;発行者：日本デジタルゲーム学会&lt;br /&gt;学会ホームページ：&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;▲∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽▲&lt;br /&gt;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━</description>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 22:45:18 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/news/">最新情報</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=305</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=305</guid>
		</item>
		<item>
			<title>最新情報 : DiGRA JAPAN 関連&gt;&gt;学会誌『デジタルゲーム学研究』第3巻第2号発送のご案内</title>
			<description>日本デジタルゲーム学会（DiGRA JAPAN）では、学会誌『デジタルゲーム学研究』第3巻第2号を、2009年度会員各位に発送させていただきました。&lt;br /&gt;第3巻第2号の目次は、以下のとおりとなっております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■『デジタルゲーム学研究』第3巻第2号 目次&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【投稿論文】&lt;br /&gt;＜原著論文＞&lt;br /&gt;・MMORPG使用がプレイヤーの対人ネットワークに及ぼす影響&lt;br /&gt;（田中祥・松尾由美・瓜生恭子・坂元章）&lt;br /&gt;・持続的な小規模ゲーム開発の可能性―同人・インディーズゲーム制作の質的データ分析―&lt;br /&gt;（七邊信重）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＜ショートペーパー＞&lt;br /&gt;・デジタルゲームの歴史研究の展開―『ハッカーズ』から『Digital Game Preservation White Paper』まで―&lt;br /&gt;（山根信二）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【依頼論文】&lt;br /&gt;・テレビゲームの産業・技術史（第一部）―世界初のテレビゲームブーム―&lt;br /&gt;（上村雅之）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【ゲーム史探訪】&lt;br /&gt;・高橋名人の目から見たファミコンブーム&lt;br /&gt;（小山友介・三宅陽一郎・高橋利幸）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【産官学連携】&lt;br /&gt;・ゲーム制作職人をどう生み出すのか―最後のDEA制作発表会―&lt;br /&gt;（小山友介）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【産業界からの声】&lt;br /&gt;・デジタルゲーム競技・e-sports―新たなるゲームビジネス展開の可能性―&lt;br /&gt;（松井悠）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【参加記】&lt;br /&gt;・GDC2009に見るゲーム開発体制と技術の変化―GDC2009の体験と考察―&lt;br /&gt;（三宅陽一郎）&lt;br /&gt;・同人・インディーズゲーム制作の現状と課題―IGDA日本SIG-INDIE第1回研究会参加記―&lt;br /&gt;（七邊信重）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【書評】&lt;br /&gt;・遊戯史の相のもとで人類史を眺望する　書評『遊戯―その歴史と研究の歩み』&lt;br /&gt;（山本貴光）&lt;br /&gt;・書評『映像論序説＜デジタル／アナログ＞を超えて』&lt;br /&gt;（福田一史）&lt;br /&gt;・書評「Grand theft childhood: The surprising truth about violent video games and what parents can do」&lt;br /&gt;（渋谷明子）&lt;br /&gt;・書評『Texturing &amp; Modeling: A Procedural Approach, Third Edition』―グラフィック分野のプロシージャル技術を網羅した解説書―&lt;br /&gt;（三宅陽一郎）&lt;br /&gt;・「社会と人」が作ってきたゲームの新史実　書評『それは「ポン」から始まった』&lt;br /&gt;（岩谷徹）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【紹介】&lt;br /&gt;・「CEROの禁止表現およびZ区分表現の妥当性に関する調査」の概要&lt;br /&gt;（坂元章）&lt;br /&gt;・デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究報告書&lt;br /&gt;（富安晋介）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【ゲームを語る】&lt;br /&gt;・初めて仕事でレビューを書いたゲーム―マイト・アンド・マジック―&lt;br /&gt;（伊藤雅俊）&lt;br /&gt;・「妻が」初めてハマッたゲーム&lt;br /&gt;（小野憲史）&lt;br /&gt;・初めての「なるほど」と思えるような（＆玩具の商品企画に応用できるような）事を、教えてもらえた（知る機会を与えてもらえた）ゲーム（＆ゲームクリエイター）&lt;br /&gt;（北村晃男）&lt;br /&gt;・はじめて息子のために作ったゲーム&lt;br /&gt;（武山博一）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【公開講座報告】&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【研究部会活動報告】&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【投稿規程・執筆要領】&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【編集後記】&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、学会誌の販売も行っております。詳細は以下のURLをご参照ください。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/modules/tinyd5/index.php?id=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/modules/tinyd5/index.php?id=2&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 16:19:07 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/news/">最新情報</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=303</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=303</guid>
		</item>
		<item>
			<title>最新情報 : ニューズレター&gt;&gt;日本デジタルゲーム学会ニューズレター　第38号　研究発表会のお知らせ</title>
			<description>■□■□■□■□■□■□■□　　　□■□■□■□■□■□■□■&lt;br /&gt;□　　　　日本デジタルゲーム学会　ニューズレター　　　　　　□&lt;br /&gt;■　　　　　　　　　　　第３８号　２０１０年０１月２６日　　■&lt;br /&gt;□■□■□■□■□■□■□■　　　■□■□■□■□■□■□■□&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員&lt;br /&gt;　賛助会員の方々にお送りしております。&lt;br /&gt;　レイアウトが崩れている場合は、等幅フォントでご覧ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　日本デジタルゲーム学会ニューズレター第３８号をお送りします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　 Contents&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【１】2010年1月研究発表会のお知らせ&lt;br /&gt;【２】学会誌第4巻第2号特集投稿論文募集のお知らせ&lt;br /&gt;【３】学会誌第4巻第2号自由投稿論文募集のお知らせ&lt;br /&gt;【４】平成21(2009)年度年会費納入のお願い&lt;br /&gt;【５】賛助会員のご案内&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【１】2010年1月公開講座のお知らせ&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　前号ニューズレターで告知いたしましたとおり、研究発表会を開催&lt;br /&gt;致します。ゲーム研究に興味のある皆様にとって、有意義な場となる&lt;br /&gt;ことと存じますので、皆様からのふるってのご参加をお待ちしており&lt;br /&gt;ます。&lt;br /&gt;　これからのゲーム研究における、様々なトピックについての知見が&lt;br /&gt;得られることと思います。以下、概要となります。&lt;br /&gt;　なお、会場の都合上、開催が2月となってしまいました。ご容赦下&lt;br /&gt;さい。また、会場の都合上、参加人数が少なくなっております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＜概要＞&lt;br /&gt;■タイトル：&lt;br /&gt;「若手研究者発表会」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■概要：&lt;br /&gt;　若手研究者による、互いの研究アイディアの発表の場となります。&lt;br /&gt;　詳細につきましては、各自の研究タイトルが決定し次第、申し込み&lt;br /&gt;ページに掲載致します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■開催日時：&lt;br /&gt;2009年2月13日（土）　12:00-19:00&lt;br /&gt;※発表者の都合に合わせ、時間帯は若干変動いたします。詳細が決ま&lt;br /&gt;　り次第、申し込みページにて告知いたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■場所：&lt;br /&gt;東京大学大学院情報学環福武ラーニングホール地下2階&lt;br /&gt;福武ラーニングスタジオ2・3&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://fukutake.iii.u-tokyo.ac.jp/access.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://fukutake.iii.u-tokyo.ac.jp/access.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://fukutake.iii.u-tokyo.ac.jp/facilities_inside-fukutake_learning_studio&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://fukutake.iii.u-tokyo.ac.jp/facilities_inside-fukutake_learning_studio&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■定員：&lt;br /&gt;40名&lt;br /&gt; (予約が満席の場合は、当日参加受付はございません。また、当日&lt;br /&gt;　参加の方は受付でお待ち頂く場合がございます。ご了承下さい。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■参加費：&lt;br /&gt;無料&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※当日の学会入会は受け付けておりません。入会を希望される方は、&lt;br /&gt;　必ず開催前日までに会員登録及び年会費の振り込みを完了させて&lt;br /&gt;　ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　参加申し込みは以下のページからお願いいたします。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=43&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=43&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【２】学会誌第4巻第2号特集投稿論文募集のお知らせ&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本デジタルゲーム学会編集委員会は、下記の要領で特集論文（原&lt;br /&gt;著論文、実践論文、ショートペーパー）を募集します。多くの会員の&lt;br /&gt;方々にご投稿いただければ幸いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;□ テーマ　　　　シリアスゲーム研究&lt;br /&gt;□ 投稿締切　　　2010年 1月31日&lt;br /&gt;□ 掲載予定　　　2010年 9月発行の学会誌（第4巻2号）&lt;br /&gt;□ 対象分野&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;シリアスゲームは、デジタルゲームの教育的、社会的活用全般を括る&lt;br /&gt;概念として今世紀に入り欧米を中心に急速に関心が高まりました。&lt;br /&gt;日本やアジア各国でも、学校教育、企業内教育、医療福祉分野をはじ&lt;br /&gt;めとする各分野でのシリアスゲーム開発、デジタルゲームを利用した&lt;br /&gt;教育活動など、このテーマの興味深い取り組みが進められています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本特集では、各分野でのシリアスゲームに関する研究や実践について、&lt;br /&gt;幅広く論文を募集いたします。&lt;br /&gt;例えば、以下のような研究が本特集の対象となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■ デジタルゲーム技術の社会的利用事例&lt;br /&gt;■ デジタルゲーム利用教育実践や理論的枠組に関する研究&lt;br /&gt;■ シリアスゲームの開発・評価に関する研究&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、関連する研究テーマとして、プレイヤーコミュニティの学習文&lt;br /&gt;化や、セカンドライフのような仮想世界プラットフォームの教育利用&lt;br /&gt;などの研究についても本特集の対象としています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;□ 投稿要領&lt;br /&gt;通常の論文投稿規程に準じる。投稿原稿の採否は、本学会が定める査&lt;br /&gt;読制度によって決定する。編集委員会の判断により、特集論文ではな&lt;br /&gt;く一般投稿論文として、または本特集の号ではなく別の号に掲載され&lt;br /&gt;る場合がある。なお、投稿方法に関してE-mailの場合は件名を&lt;br /&gt;「特集：シリアスゲーム研究」&lt;br /&gt;とし、郵送による投稿に際しては、原稿の 1 ページ目および封筒に&lt;br /&gt;「特集：シリアスゲーム研究」&lt;br /&gt;と朱書きすること。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;□ 問合せ先　　　g012digra_j-editorial [at] ml.gakkai.ne.jp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特集エディター&lt;br /&gt;藤本　徹（東京工芸大学／立命館大学）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【３】学会誌第4巻第2号自由投稿論文募集のお知らせ&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本デジタルゲーム学会編集委員会では、会員の皆様からの自由投稿&lt;br /&gt;原稿を募集しております。投稿は随時可能でございます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;投稿にあたっては、投稿規定と執筆要項を必ずご覧ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原稿種別は、原著論文、実践論文、ショートペーパー、書評、参加記&lt;br /&gt;があります。原著論文、実践論文、ショートペーパーについては、&lt;br /&gt;いわゆる「査読付き論文」としての審査を行います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原著論文、実践論文、ショートペーパーについては、2010年1月31日&lt;br /&gt;までにご投稿していただければ、迅速に査読を行い、採択原稿を&lt;br /&gt;第4巻第2号（2010年9月刊行予定）に掲載できるようにいたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その他の種別の原稿（書評、産業界からの声、参加記）については、&lt;br /&gt;2010年5月末日までにご投稿ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また編集委員会では産業界の方からの積極的なご投稿を心よりお待ち&lt;br /&gt;しております。特に実践論文はゲーム開発だけではなく、ゲーム教育&lt;br /&gt;やゲーム産業、ゲーム販売などに関する分野での投稿を受け付けてお&lt;br /&gt;ります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆参考URL&lt;br /&gt;・投稿規定・執筆要項&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/modules/tinyd5/index.php?id=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/modules/tinyd5/index.php?id=1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【４】平成21(2009)年度年会費納入のお願い&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;会員各位には学会の活動に格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げま&lt;br /&gt;す。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;標記につきましてお願いをしているところですが、郵送にて改めてご&lt;br /&gt;案内をさせていただきます。ご多用中とは存じますが、まだご納入い&lt;br /&gt;ただいていない会員の方につきましては、ご協力の程お願い申し上げ&lt;br /&gt;ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;既にご納入いただいている皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご&lt;br /&gt;容赦賜りますようお願い申し上げます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（１）年会費&lt;br /&gt;　正会員 10,000円&lt;br /&gt;　学生会員 5,000円※&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※学生会員の方は、学生証のコピーまたは鮮明にスキャンした画像を、&lt;br /&gt;　事務局宛にFAXまたはE-mailでお送りください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※2008年度までの年会費は2,000円、2009年度以降の年会費は5,000円&lt;br /&gt;　となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（２）振込先&lt;br /&gt;　銀行名： ゆうちょ銀行&lt;br /&gt;　加入者払込払出店： 大塚駅前&lt;br /&gt;　支店コード： 351&lt;br /&gt;　口座番号： ００１４０？２？３０００２９&lt;br /&gt;　口座名称漢字： 日本デジタルゲーム学会&lt;br /&gt;　口座名称カナ： ニホンデジタルゲームガッカイ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　※他行からのお振込みの場合は、以下を指定してください。&lt;br /&gt;　店名（店番）：０１９（ゼロイチキュウ）店（０１９）&lt;br /&gt;　預金種目：当座&lt;br /&gt;　口座番号：０３０００２９&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（３）領収書&lt;br /&gt;　銀行の振り込み明細書をもって、領収書に代えさせていただきます。&lt;br /&gt;　別途、領収書が必要な方は、領収書宛名、送付先を明記の上、事務&lt;br /&gt;局宛にE-mailでお知らせください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（４）事務局&lt;br /&gt;　所在地：&lt;br /&gt;　〒170-0004 東京都豊島区北大塚3-21-10 アーバン大塚3F&lt;br /&gt;　TEL：03-5907-3750&lt;br /&gt;　FAX：03-5907-6364&lt;br /&gt;　E-mail ： g012digra_j-mng [at] ml.gakkai.ne.jp&lt;br /&gt;　URL：&lt;a href=&quot;http://www.galileo.co.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.galileo.co.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【５】賛助会員のご案内&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　当学会では賛助会員として、&lt;br /&gt;　・株式会社アーベル&lt;br /&gt;　・学校法人木村学園&lt;br /&gt;　・株式会社コーエー&lt;br /&gt;　・社団法人コンピュータエンターテインメント協会&lt;br /&gt;　・株式会社スクウェア・エニックス&lt;br /&gt;　・株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント&lt;br /&gt;　・株式会社ディンゴ&lt;br /&gt;　・トライデントコンピュータ専門学校&lt;br /&gt;　・パソコン教室ビギン&lt;br /&gt;　・株式会社バンダイナムコゲームス&lt;br /&gt;　・福岡コンテンツ産業拠点推進会議&lt;br /&gt;　・フレパー・ネットワークス株式会社&lt;br /&gt;　・株式会社プレミアム・エージェンシー&lt;br /&gt;　・株式会社モバイル＆ゲームスタジオ&lt;br /&gt;　の１４団体に参加していただいております（50音順）。&lt;br /&gt;&lt;&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/modules/xoopspartners/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/modules/xoopspartners/&lt;/a&gt;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━&lt;br /&gt;▼∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽▼&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ご意見・お問い合せなど　&lt;br /&gt;発行者：日本デジタルゲーム学会&lt;br /&gt;学会ホームページ：&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;メールアドレス：g012digra_j-mng [at] ml.gakkai.ne.jp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;▲∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽▲&lt;br /&gt;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━</description>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 18:15:37 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/news/">最新情報</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=302</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=302</guid>
		</item>
		<item>
			<title>最新情報 : ニューズレター&gt;&gt;日本デジタルゲーム学会ニューズレター　第37号　研究発表者募集のお知らせ</title>
			<description>■□■□■□■□■□■□■□　　　□■□■□■□■□■□■□■&lt;br /&gt;□　　　　日本デジタルゲーム学会　ニューズレター　　　　　　□&lt;br /&gt;■　　　　　　　　　　　第３７号　２００９年１２月１８日　　■&lt;br /&gt;□■□■□■□■□■□■□■　　　■□■□■□■□■□■□■□&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員&lt;br /&gt;　賛助会員の方々にお送りしております。&lt;br /&gt;　レイアウトが崩れている場合は、等幅フォントでご覧ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　日本デジタルゲーム学会ニューズレター第３７号をお送りします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　 Contents&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【１】2009年12月公開講座のお知らせ&lt;br /&gt;【２】研究発表者募集のお知らせ&lt;br /&gt;【３】学会誌第4巻第2号特集投稿論文募集のお知らせ&lt;br /&gt;【４】学会誌第4巻第2号自由投稿論文募集のお知らせ&lt;br /&gt;【５】2009年11月公開講座資料公開のお知らせ&lt;br /&gt;【６】平成21(2009)年度年会費納入のお願い&lt;br /&gt;【７】賛助会員のご案内&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【１】2009年12月公開講座のお知らせ&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　2009年12月の公開講座は、会場と講師の調整がつかないため、延期&lt;br /&gt;とさせていただきます。&lt;br /&gt;　1月は、公開講座に換えまして、【２】にあります通り、会員の皆様&lt;br /&gt;の研究発表の場とさせて頂きたいと考えております。&lt;br /&gt;　皆さまからの発表のご応募をお待ちしております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【２】研究発表者募集のお知らせ&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　当学会で毎月行っております公開講座ですが、1月は、研究発表会&lt;br /&gt;という形で、会員の皆様の研究発表の場とすることを予定しておりま&lt;br /&gt;す。&lt;br /&gt;　ゲーム研究、という分野はまだ歴史が浅く、これから研究を始めよ&lt;br /&gt;うと考えている多くの方々にとって、「何がゲーム研究なのか？」、&lt;br /&gt;といった問題は大きな疑問となっていると思います。&lt;br /&gt;　そこで、学生会員を中心に、ラフな研究アイディアの発表や、すで&lt;br /&gt;に学位論文などで発表した研究などをお互いにぶつけ合い、意見交換&lt;br /&gt;することで、お互いの研究を高めていく場を作りたいと考えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　開催時期は、1月下旬を考えています。開催時期・規模などの詳細&lt;br /&gt;については、研究発表に応募して下さった方の人数を見て、決定した&lt;br /&gt;いと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　会場・日時など、また後日ニュースレターという形でお送りします&lt;br /&gt;が、まずは「自分の研究について発表したい」・「これから論文を書&lt;br /&gt;くので、そのアイディアについて、会員の皆さんと意見交換したい」&lt;br /&gt;と思っている方がいらっしゃいましたら、以下のアドレスまでご連絡&lt;br /&gt;いただければ幸いです。&lt;br /&gt;　集まったご意見などを見て、また改めて会員の皆様へ告知させて頂&lt;br /&gt;きたいと思います&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;研究委員会幹事メールアドレス&lt;br /&gt;qq076213 [at] iii.u-tokyo.ac.jp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　皆さまからのご連絡をお待ちしております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【３】学会誌第4巻第2号特集投稿論文募集のお知らせ&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本デジタルゲーム学会編集委員会は、下記の要領で特集論文（原&lt;br /&gt;著論文、実践論文、ショートペーパー）を募集します。多くの会員の&lt;br /&gt;方々にご投稿いただければ幸いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;□ テーマ　　　　シリアスゲーム研究&lt;br /&gt;□ 投稿締切　　　2010年 1月31日&lt;br /&gt;□ 掲載予定　　　2010年 9月発行の学会誌（第4巻2号）&lt;br /&gt;□ 対象分野&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;シリアスゲームは、デジタルゲームの教育的、社会的活用全般を括る&lt;br /&gt;概念として今世紀に入り欧米を中心に急速に関心が高まりました。&lt;br /&gt;日本やアジア各国でも、学校教育、企業内教育、医療福祉分野をはじ&lt;br /&gt;めとする各分野でのシリアスゲーム開発、デジタルゲームを利用した&lt;br /&gt;教育活動など、このテーマの興味深い取り組みが進められています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本特集では、各分野でのシリアスゲームに関する研究や実践について、&lt;br /&gt;幅広く論文を募集いたします。&lt;br /&gt;例えば、以下のような研究が本特集の対象となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■ デジタルゲーム技術の社会的利用事例&lt;br /&gt;■ デジタルゲーム利用教育実践や理論的枠組に関する研究&lt;br /&gt;■ シリアスゲームの開発・評価に関する研究&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、関連する研究テーマとして、プレイヤーコミュニティの学習文&lt;br /&gt;化や、セカンドライフのような仮想世界プラットフォームの教育利用&lt;br /&gt;などの研究についても本特集の対象としています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;□ 投稿要領&lt;br /&gt;通常の論文投稿規程に準じる。投稿原稿の採否は、本学会が定める査&lt;br /&gt;読制度によって決定する。編集委員会の判断により、特集論文ではな&lt;br /&gt;く一般投稿論文として、または本特集の号ではなく別の号に掲載され&lt;br /&gt;る場合がある。なお、投稿方法に関してE-mailの場合は件名を&lt;br /&gt;「特集：シリアスゲーム研究」&lt;br /&gt;とし、郵送による投稿に際しては、原稿の 1 ページ目および封筒に&lt;br /&gt;「特集：シリアスゲーム研究」&lt;br /&gt;と朱書きすること。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;□ 問合せ先　　　g012digra_j-editorial [at] ml.gakkai.ne.jp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特集エディター&lt;br /&gt;藤本　徹（東京工芸大学／立命館大学）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【４】学会誌第4巻第2号自由投稿論文募集のお知らせ&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本デジタルゲーム学会編集委員会では、会員の皆様からの自由投稿&lt;br /&gt;原稿を募集しております。投稿は随時可能でございます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;投稿にあたっては、投稿規定と執筆要項を必ずご覧ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原稿種別は、原著論文、実践論文、ショートペーパー、書評、参加記&lt;br /&gt;があります。原著論文、実践論文、ショートペーパーについては、&lt;br /&gt;いわゆる「査読付き論文」としての審査を行います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原著論文、実践論文、ショートペーパーについては、2010年1月31日&lt;br /&gt;までにご投稿していただければ、迅速に査読を行い、採択原稿を&lt;br /&gt;第4巻第2号（2010年9月刊行予定）に掲載できるようにいたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その他の種別の原稿（書評、産業界からの声、参加記）については、&lt;br /&gt;2010年5月末日までにご投稿ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また編集委員会では産業界の方からの積極的なご投稿を心よりお待ち&lt;br /&gt;しております。特に実践論文はゲーム開発だけではなく、ゲーム教育&lt;br /&gt;やゲーム産業、ゲーム販売などに関する分野での投稿を受け付けてお&lt;br /&gt;ります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆参考URL&lt;br /&gt;・投稿規定・執筆要項&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/modules/tinyd5/index.php?id=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/modules/tinyd5/index.php?id=1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【５】2009年11月公開講座資料公開のお知らせ&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　2009年11月の公開講座「ゲーム開発の歴史と現在・未来？アマチュ&lt;br /&gt;アゲーム開発から商業ゲーム開発まで？」の資料が公開されました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　以下のアドレスからダウンロードできます。研究などにお役立て頂&lt;br /&gt;ければ幸いです。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/viewcat.php?cid=11&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/viewcat.php?cid=11&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【６】平成21(2009)年度年会費納入のお願い&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;会員各位には学会の活動に格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げま&lt;br /&gt;す。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;標記につきましてお願いをしているところですが、郵送にて改めてご&lt;br /&gt;案内をさせていただきます。ご多用中とは存じますが、まだご納入い&lt;br /&gt;ただいていない会員の方につきましては、ご協力の程お願い申し上げ&lt;br /&gt;ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;既にご納入いただいている皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご&lt;br /&gt;容赦賜りますようお願い申し上げます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（１）年会費&lt;br /&gt;　正会員 10,000円&lt;br /&gt;　学生会員 5,000円※&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※学生会員の方は、学生証のコピーまたは鮮明にスキャンした画像を、&lt;br /&gt;　事務局宛にFAXまたはE-mailでお送りください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※2008年度までの年会費は2,000円、2009年度以降の年会費は5,000円&lt;br /&gt;　となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（２）振込先&lt;br /&gt;　銀行名： ゆうちょ銀行&lt;br /&gt;　加入者払込払出店： 大塚駅前&lt;br /&gt;　支店コード： 351&lt;br /&gt;　口座番号： ００１４０─２─３０００２９&lt;br /&gt;　口座名称漢字： 日本デジタルゲーム学会&lt;br /&gt;　口座名称カナ： ニホンデジタルゲームガッカイ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　※他行からのお振込みの場合は、以下を指定してください。&lt;br /&gt;　店名（店番）：０１９（ゼロイチキュウ）店（０１９）&lt;br /&gt;　預金種目：当座&lt;br /&gt;　口座番号：０３０００２９&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（３）領収書&lt;br /&gt;　銀行の振り込み明細書をもって、領収書に代えさせていただきます。&lt;br /&gt;　別途、領収書が必要な方は、領収書宛名、送付先を明記の上、事務&lt;br /&gt;局宛にE-mailでお知らせください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（４）事務局&lt;br /&gt;　所在地：&lt;br /&gt;　〒170-0004 東京都豊島区北大塚3-21-10 アーバン大塚3F &lt;br /&gt;　TEL：03-5907-3750 &lt;br /&gt;　FAX：03-5907-6364 &lt;br /&gt;　E-mail ： g012digra_j-mng [at] ml.gakkai.ne.jp&lt;br /&gt;　URL：&lt;a href=&quot;http://www.galileo.co.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.galileo.co.jp/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【７】賛助会員のご案内&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　日本デジタルゲーム学会の賛助会員として、以下の団体が新らた&lt;br /&gt;に加入しました。&lt;br /&gt;　・トライデントコンピュータ専門学校&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　当学会では賛助会員として、&lt;br /&gt;　・株式会社アーベル&lt;br /&gt;　・学校法人木村学園&lt;br /&gt;　・株式会社コーエー&lt;br /&gt;　・社団法人コンピュータエンターテインメント協会&lt;br /&gt;　・株式会社スクウェア・エニックス&lt;br /&gt;　・株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント&lt;br /&gt;　・株式会社ディンゴ&lt;br /&gt;　・トライデントコンピュータ専門学校&lt;br /&gt;　・パソコン教室ビギン&lt;br /&gt;　・株式会社バンダイナムコゲームス&lt;br /&gt;　・福岡コンテンツ産業拠点推進会議&lt;br /&gt;　・フレパー・ネットワークス株式会社 &lt;br /&gt;　・株式会社プレミアム・エージェンシー&lt;br /&gt;　・株式会社モバイル＆ゲームスタジオ&lt;br /&gt;　の１４団体に参加していただいております（50音順）。&lt;br /&gt;&lt;&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/modules/xoopspartners/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/modules/xoopspartners/&lt;/a&gt;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━&lt;br /&gt;▼∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽▼&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ご意見・お問い合せなど　&lt;br /&gt;発行者：日本デジタルゲーム学会&lt;br /&gt;学会ホームページ：&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;メールアドレス：g012digra_j-mng [at] ml.gakkai.ne.jp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;▲∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽▲&lt;br /&gt;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ </description>
			<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 01:07:42 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/news/">最新情報</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=300</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=300</guid>
		</item>
		<item>
			<title>最新情報 : 関連学会等情報&gt;&gt;Games Beyond Entertainment Week （2010年5月24～27日@Boston）</title>
			<description>2010年5月24～27日、米国ボストン（Hyatt Harborside Hotel）において「Games Beyond Entertainment Week」と称するシリアスゲームに関する国際会議が開催されます。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamesbeyondentertainment.com/Games_Beyond_Entertainment_Week/Welcome.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.gamesbeyondentertainment.com/Games_Beyond_Entertainment_Week/Welcome.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;会期中は、以下のイベントが開催される予定となっています。&lt;br /&gt;・6th Annual Games for Health Conference&lt;br /&gt;・Serious Games Festival &amp; Conference&lt;br /&gt;・Out &amp; About : The Mobile Serious Games Conference&lt;br /&gt;・3rd Annual Games Accessibility Day&lt;br /&gt;・3rd Annual Virtual Worlds &amp; Health Day&lt;br /&gt;・Emerging Markets in Videogames Symposium&lt;br /&gt;・Serious Games Design &amp; Development Bootcamp&lt;br /&gt;・iPhone Design &amp; Production Bootcamp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;早期申込割引は、2010年1月31日までとなっています。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.regonline.com/Checkin.asp?EventId=779408&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.regonline.com/Checkin.asp?EventId=779408&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 11:44:12 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/news/">最新情報</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=298</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=298</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ダウンロード : 2009 &gt;&gt; 2000年代・現在の環境とHSP、プログラミング教育について</title>
			<description>日本デジタルゲーム学会2009年11月公開講座「ゲーム開発の歴史と現在・未来～アマチュアゲーム開発から商業ゲーム開発まで～」（2009年11月27日）&lt;br /&gt;「2000年代・現在の環境とHSP、プログラミング教育について」武田寧氏の講演資料です。</description>
			<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 19:41:24 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/">ダウンロード</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=19</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ダウンロード : 2009 &gt;&gt; 80年代・90年代のゲーム開発環境について</title>
			<description>日本デジタルゲーム学会2009年11月公開講座「ゲーム開発の歴史と現在・未来～アマチュアゲーム開発から商業ゲーム開発まで～」（2009年11月27日）&lt;br /&gt;「80年代・90年代のゲーム開発環境について」水上恵太氏の講演資料です。</description>
			<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 19:41:08 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/">ダウンロード</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=18</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ダウンロード : 2009 &gt;&gt; 70年代・80年代のゲーム開発環境について</title>
			<description>日本デジタルゲーム学会2009年11月公開講座「ゲーム開発の歴史と現在・未来～アマチュアゲーム開発から商業ゲーム開発まで～」（2009年11月27日）&lt;br /&gt;「70年代・80年代のゲーム開発環境について」武田寧氏の講演資料です。</description>
			<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 19:40:14 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/">ダウンロード</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=17</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>最新情報 : 関連学会等情報&gt;&gt;DiGRA2009論文集オンライン版が公開されました</title>
			<description>2009年9月1～4日に、英国で開催された「DiGRA 2009 -Breaking New Ground: Innovation in Games, Play, Practice and Theory-」の論文集オンライン版が公開されました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■DiGRA Digital Library&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.digra.org/dl/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digra.org/dl/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■DiGRA2009公式ウェブサイト&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://amd.newport.ac.uk/displayPage.aspx?object_id=10073&amp;parent_id=10072&amp;type=PAG&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://amd.newport.ac.uk/displayPage.aspx?object_id=10073&amp;parent_id=10072&amp;type=PAG&lt;/a&gt;</description>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 11:48:25 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/news/">最新情報</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=292</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=292</guid>
		</item>
		<item>
			<title>最新情報 : ニューズレター&gt;&gt;日本デジタルゲーム学会ニューズレター　第36号　10月公開講座のお知らせ</title>
			<description>■□■□■□■□■□■□■□　　　□■□■□■□■□■□■□■&lt;br /&gt;□　　　　日本デジタルゲーム学会　ニューズレター　　　　　　□&lt;br /&gt;■　　　　　　　　　　　第３６号　２００９年１０月２０日　　■&lt;br /&gt;□■□■□■□■□■□■□■　　　■□■□■□■□■□■□■□&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員&lt;br /&gt;　賛助会員の方々にお送りしております。&lt;br /&gt;　レイアウトが崩れている場合は、等幅フォントでご覧ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　日本デジタルゲーム学会ニューズレター第３６号をお送りします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　 Contents&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【１】2009年10月公開講座のお知らせ&lt;br /&gt;【２】「2009アジアデジタルアート大賞」募集のお知らせ&lt;br /&gt;【３】学会誌第4巻第2号特集投稿論文募集のお知らせ&lt;br /&gt;【４】学会誌第4巻第2号自由投稿論文募集のお知らせ&lt;br /&gt;【５】平成21(2009)年度年会費納入のお願い&lt;br /&gt;【６】賛助会員のご案内&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【１】2009年10月公開講座のお知らせ&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　2009年10月の公開講座では、「どこでもいっしょ」シリーズの生み&lt;br /&gt;の親である、南治一徳氏（株式会社ビサイド取締役社長）をお招きし、&lt;br /&gt;10周年を迎えた「どこでもいっしょ」についてご講演頂きます。&lt;br /&gt;　様々なメディアに展開されるなど、ゲームキャラクタの枠を飛び越&lt;br /&gt;えて活躍する「どこでもいっしょ」についてお話が伺える貴重な機会&lt;br /&gt;ですので、ぜひともご参加下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　なお、受付の都合上、今回の公開講座は、参加費が2,000円となっ&lt;br /&gt;ております。ご了承下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※2009年9月期公開講座につきましては、会場・講師の都合がつかな&lt;br /&gt;　いため、また後日、日を改めて公開講座を予定しております。会員&lt;br /&gt;　の皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、ご了承のほど、何卒よろ&lt;br /&gt;　しくお願いいたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※取材を希望される場合は、qq076213 [at] iii.u-tokyo.ac.jpまで&lt;br /&gt;　ご連絡ください。講師へ確認の後、取材の諾否についてご連絡いた&lt;br /&gt;　します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＜概要＞&lt;br /&gt;■講師：&lt;br /&gt;南治一徳（株式会社ビサイド　代表取締役社長）&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;■タイトル：&lt;br /&gt;「どこでもいっしょのあゆみ」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■概要：&lt;br /&gt;　ゲームを魅力的にする重要な要素としてキャラクタの存在が大きい&lt;br /&gt;ということは、多くの人にとって異論がないと思います。これまでに、&lt;br /&gt;数多くのゲームキャラクタが生まれてきましたが、その中でも「どこ&lt;br /&gt;でもいっしょ」のキャラクタは今年で誕生から10周年を迎え、また、&lt;br /&gt;様々なメディアとのコラボレーションなど、ゲーム史に残るキャラク&lt;br /&gt;タであるといえます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　2009年10月期公開講座では、「どこでもいっしょ」の生みの親であ&lt;br /&gt;る南治一徳氏を講師としてお招きし、「どこでもいっしょ」シリーズ&lt;br /&gt;の開発についてご講演頂きます。10年間の歩みとして、さまざまな時&lt;br /&gt;代の変化の中で、「どこでもいっしょ」シリーズではどのような開発&lt;br /&gt;の工夫をしてきたのか、などについて、最新の情報を交えてご講演頂&lt;br /&gt;く予定です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■開催日時：&lt;br /&gt;2009年11月13日（金）　18:30開始　20:30終了&lt;br /&gt;※受付開始時間は18:00からです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■場所：&lt;br /&gt;東京大学本郷キャンパス　山上会館２階　大会議室&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.u-tokyo.ac.jp/campusmap/cam01_00_02_j.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.u-tokyo.ac.jp/campusmap/cam01_00_02_j.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■定員：&lt;br /&gt;100名&lt;br /&gt; (予約が満席の場合は、当日参加受付はございません。また、当日&lt;br /&gt;　参加の方は受付でお待ち頂く場合がございます。ご了承下さい。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■参加費：&lt;br /&gt;日本デジタルゲーム学会 正会員・学生会員：無料&lt;br /&gt;日本デジタルゲーム学会 賛助会員：（一口あたり申込先着３名まで）無料&lt;br /&gt;非会員：2,000円&lt;br /&gt;（当日　受付にてお支払いください）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※当日の学会入会は受け付けておりません。入会を希望される方は、&lt;br /&gt;　必ず開催前日までに会員登録及び年会費の振り込みを完了させて&lt;br /&gt;　ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※領収書が必要な方は、入力フォームの領収書宛名欄に、（登録氏&lt;br /&gt;　名と同じであっても）領収書の宛名をご入力ください。ご入力が&lt;br /&gt;　ない場合は、領収書は発行いたしませんので、ご了承ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　参加申し込みは以下のページからお願いいたします。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=40&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=40&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※申し込み終了後、確認のメールがご登録のメールアドレスに送信&lt;br /&gt;　されます。受付確認のメールが届かない場合、エラーが発生して&lt;br /&gt;　いる可能性がございますので、お手数ですが、再度のご登録をお&lt;br /&gt;　願いいたします&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【２】「2009アジアデジタルアート大賞」募集のお知らせ&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　本学会の賛助会員である福岡コンテンツ産業拠点推進会議から&lt;br /&gt;「2009アジアデジタルアート大賞」の募集のお知らせをいただきまし&lt;br /&gt;たので掲載します。近年、福岡県ではコンテンツ産業の振興に注力さ&lt;br /&gt;れ、日本でも稀有なコンテンツ産業の地域クラスターとして内外から&lt;br /&gt;注目されています。また、同大賞は昨年度から「エンターテインメン&lt;br /&gt;ト部門」を創設して、エンターテインメントのデジタルゲームの応募&lt;br /&gt;が可能となりました。会員の皆さまには、是非ふるってご応募くださ&lt;br /&gt;い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;○2009アジアデジタルアート大賞のホームページ&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://adaa.jp/2009/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://adaa.jp/2009/index.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;○福岡コンテンツ産業拠点推進会議のホームページ&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.f-contents.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.f-contents.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「2009アジアデジタルアート大賞」募集のお知らせ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　このたび、デジタルアート分野における優れた作品を表彰し、デジ&lt;br /&gt;タルコンテンツ技術の向上と人材の育成・発掘を図る「アジアデジタ&lt;br /&gt;ルアート大賞展（ADAA）」の2009年作品募集を行います。&lt;br /&gt;　ADAAは、今年で9回目を迎え、前回は14の国と地域から918点もの応&lt;br /&gt;募がありました。また、応募作品の商品化を一層促進する部門として&lt;br /&gt;新たに創設した「エンターテインメント部門」では、ゲーム、アニメ・&lt;br /&gt;プロモーション映像、webなど100点もの応募があり、この部門への関&lt;br /&gt;心や注目が非常に大きなものとなりました。&lt;br /&gt;　今回は、国内最大発行部数を誇るゲーム情報誌「ファミ通」に関わ&lt;br /&gt;り、ゲーム業界に絶大な影響力を持つ一人である浜村弘一氏（（株）&lt;br /&gt;エンターブレイン代表取締役社長）や「日清食品カップヌードル&lt;br /&gt;“hungry？”」のCMで日本人初のカンヌ国際広告祭グランプリを受賞&lt;br /&gt;するなど日本を代表するCMディレクターである中島信也氏（（株）東&lt;br /&gt;北新社専務取締役）などをエンターテインメント部門の審査員に迎え、&lt;br /&gt;ゲーム、CM、プロモーションビデオ、アニメーション映像、Webデザ&lt;br /&gt;インなど産業応用を目的とした作品を幅広く募集します。&lt;br /&gt;　今年も多くの国と地域の方々からのデジタルアート作品の応募をお&lt;br /&gt;待ちしてます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;《募集概要》&lt;br /&gt;　■募集作品&lt;br /&gt;　　◆カテゴリーＡ&lt;br /&gt;　　　○対象：専門家もしくは専門家を目指す方による作品&lt;br /&gt;　　　○部門：静止画部門、動画部門、インタラクティブアート部門、&lt;br /&gt;　　　　　　　エンターテインメント部門&lt;br /&gt;　　◆カテゴリーＢ&lt;br /&gt;　　　○対象：デジタルアートに興味のある方による作品&lt;br /&gt;　　　○部門：静止画部門、動画部門&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※いずれも平成２０年１１月１日から平成２１年１０月３１日までに&lt;br /&gt;　制作あるいは発表された作品を対象とします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;《賞の体系》&lt;br /&gt;　■カテゴリーＡ&lt;br /&gt;　　○アジアデジタルアート大賞【福岡県知事賞】（副賞１００万円）&lt;br /&gt;　　○大賞（副賞５０万円）&lt;br /&gt;　　○その他の賞：優秀賞、入賞、特別賞&lt;br /&gt;　■カテゴリーＢ&lt;br /&gt;　　○大賞（副賞５万円）&lt;br /&gt;　　○その他の賞：優秀賞、入賞、特別賞&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■募集期間等&lt;br /&gt;応募締切：平成２１年１０月３１日（土）作品必着&lt;br /&gt;　　表彰式：平成２２年２月予定&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;詳細はこちらをご覧下さい。&lt;br /&gt;　「２００９アジアデジタルアート大賞」専用ホームページ&lt;br /&gt;（&lt;a href=&quot;http://www.adaa.jp/）&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.adaa.jp/）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【３】学会誌第4巻第2号特集投稿論文募集のお知らせ&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本デジタルゲーム学会編集委員会は、下記の要領で特集論文（原&lt;br /&gt;著論文、実践論文、ショートペーパー）を募集します。多くの会員の&lt;br /&gt;方々にご投稿いただければ幸いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;□ テーマ　　　　シリアスゲーム研究&lt;br /&gt;□ 投稿締切　　　2010年 1月31日&lt;br /&gt;□ 掲載予定　　　2010年 9月発行の学会誌（第4巻2号）&lt;br /&gt;□ 対象分野&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;シリアスゲームは、デジタルゲームの教育的、社会的活用全般を括る&lt;br /&gt;概念として今世紀に入り欧米を中心に急速に関心が高まりました。&lt;br /&gt;日本やアジア各国でも、学校教育、企業内教育、医療福祉分野をはじ&lt;br /&gt;めとする各分野でのシリアスゲーム開発、デジタルゲームを利用した&lt;br /&gt;教育活動など、このテーマの興味深い取り組みが進められています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本特集では、各分野でのシリアスゲームに関する研究や実践について、&lt;br /&gt;幅広く論文を募集いたします。&lt;br /&gt;例えば、以下のような研究が本特集の対象となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■ デジタルゲーム技術の社会的利用事例&lt;br /&gt;■ デジタルゲーム利用教育実践や理論的枠組に関する研究&lt;br /&gt;■ シリアスゲームの開発・評価に関する研究&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、関連する研究テーマとして、プレイヤーコミュニティの学習文&lt;br /&gt;化や、セカンドライフのような仮想世界プラットフォームの教育利用&lt;br /&gt;などの研究についても本特集の対象としています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;□ 投稿要領&lt;br /&gt;通常の論文投稿規程に準じる。投稿原稿の採否は、本学会が定める査&lt;br /&gt;読制度によって決定する。編集委員会の判断により、特集論文ではな&lt;br /&gt;く一般投稿論文として、または本特集の号ではなく別の号に掲載され&lt;br /&gt;る場合がある。なお、投稿方法に関してE-mailの場合は件名を&lt;br /&gt;「特集：シリアスゲーム研究」&lt;br /&gt;とし、郵送による投稿に際しては、原稿の 1 ページ目および封筒に&lt;br /&gt;「特集：シリアスゲーム研究」&lt;br /&gt;と朱書きすること。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;□ 問合せ先　　　g012digra_j-editorial [at] ml.gakkai.ne.jp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特集エディター&lt;br /&gt;藤本　徹（東京工芸大学／立命館大学）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【４】学会誌第4巻第2号自由投稿論文募集のお知らせ&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本デジタルゲーム学会編集委員会では、会員の皆様からの自由投稿&lt;br /&gt;原稿を募集しております。投稿は随時可能でございます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;投稿にあたっては、投稿規定と執筆要項を必ずご覧ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原稿種別は、原著論文、実践論文、ショートペーパー、書評、産業界&lt;br /&gt;からの声、参加記があります。原著論文、実践論文、ショートペーパー&lt;br /&gt;については、いわゆる「査読付き論文」としての審査を行います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原著論文、実践論文、ショートペーパーについては、2010年1月31日&lt;br /&gt;までにご投稿していただければ、迅速に査読を行い、採択原稿を&lt;br /&gt;第4巻第2号（2010年9月刊行予定）に掲載できるようにいたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その他の種別の原稿（書評、産業界からの声、参加記）については、&lt;br /&gt;2010年5月末日までにご投稿ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆参考URL&lt;br /&gt;・投稿規定・執筆要項&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/modules/tinyd5/index.php?id=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/modules/tinyd5/index.php?id=1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【５】平成21(2009)年度年会費納入のお願い&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;会員各位には学会の活動に格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げま&lt;br /&gt;す。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;標記につきましてお願いをしているところですが、郵送にて改めてご&lt;br /&gt;案内をさせていただきます。ご多用中とは存じますが、まだご納入い&lt;br /&gt;ただいていない会員の方につきましては、ご協力の程お願い申し上げ&lt;br /&gt;ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;既にご納入いただいている皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご&lt;br /&gt;容赦賜りますようお願い申し上げます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（１）年会費&lt;br /&gt;　正会員 10,000円&lt;br /&gt;　学生会員 5,000円※&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※学生会員の方は、学生証のコピーまたは鮮明にスキャンした画像を、&lt;br /&gt;　事務局宛にFAXまたはE-mailでお送りください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※2008年度までの年会費は2,000円、2009年度以降の年会費は5,000円&lt;br /&gt;　となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（２）振込先&lt;br /&gt;　銀行名： ゆうちょ銀行&lt;br /&gt;　加入者払込払出店： 大塚駅前&lt;br /&gt;　支店コード： 351&lt;br /&gt;　口座番号： ００１４０？２？３０００２９&lt;br /&gt;　口座名称漢字： 日本デジタルゲーム学会&lt;br /&gt;　口座名称カナ： ニホンデジタルゲームガッカイ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　※他行からのお振込みの場合は、以下を指定してください。&lt;br /&gt;　店名（店番）：０１９（ゼロイチキュウ）店（０１９）&lt;br /&gt;　預金種目：当座&lt;br /&gt;　口座番号：０３０００２９&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（３）領収書&lt;br /&gt;　銀行の振り込み明細書をもって、領収書に代えさせていただきます。&lt;br /&gt;　別途、領収書が必要な方は、領収書宛名、送付先を明記の上、事務&lt;br /&gt;局宛にE-mailでお知らせください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（４）事務局&lt;br /&gt;　所在地：&lt;br /&gt;　〒170-0004 東京都豊島区北大塚3-21-10 アーバン大塚3F &lt;br /&gt;　TEL：03-5907-3750 &lt;br /&gt;　FAX：03-5907-6364 &lt;br /&gt;　E-mail ： g012digra_j-mng [at] ml.gakkai.ne.jp&lt;br /&gt;　URL：&lt;a href=&quot;http://www.galileo.co.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.galileo.co.jp/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;　【６】賛助会員のご案内&lt;br /&gt;◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　当学会では賛助会員として、&lt;br /&gt;　・株式会社アーベル&lt;br /&gt;　・学校法人木村学園&lt;br /&gt;　・株式会社コーエー&lt;br /&gt;　・社団法人コンピュータエンターテインメント協会&lt;br /&gt;　・株式会社スクウェア・エニックス&lt;br /&gt;　・株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント&lt;br /&gt;　・株式会社ディンゴ&lt;br /&gt;　・パソコン教室ビギン&lt;br /&gt;　・株式会社バンダイナムコゲームス&lt;br /&gt;　・福岡コンテンツ産業拠点推進会議&lt;br /&gt;　・フレパー・ネットワークス株式会社 &lt;br /&gt;　・株式会社プレミアム・エージェンシー&lt;br /&gt;　・株式会社モバイル＆ゲームスタジオ&lt;br /&gt;　の１３団体に参加していただいております（50音順）。&lt;br /&gt;&lt;&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/modules/xoopspartners/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/modules/xoopspartners/&lt;/a&gt;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━&lt;br /&gt;▼∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽▼&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ご意見・お問い合せなど　&lt;br /&gt;発行者：日本デジタルゲーム学会&lt;br /&gt;学会ホームページ：&lt;a href=&quot;http://www.digrajapan.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digrajapan.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;メールアドレス：g012digra_j-mng [at] ml.gakkai.ne.jp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;▲∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽▲&lt;br /&gt;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ </description>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 11:32:04 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/news/">最新情報</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=291</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=291</guid>
		</item>
		<item>
			<title>最新情報 : 行政情報&gt;&gt;「CESA ゲーム開発技術ロードマップ」を公開 最新および将来の技術動向をゲーム開発者に向けて提供 </title>
			<description>社団法人コンピュータエンターテインメント協会（略称：CESA、会長：和田洋一）は、本日、「CESA ゲーム開発技術ロードマップ」（以下、技術開発ロードマップ）を公開いたしました。&lt;br /&gt;技術開発ロードマップは、ゲーム開発にかかわる様々な技術における最新の動向と、近い将来に活用される可能性のある内容をロードマップとして公開するもので、ゲーム開発者、関連する業界関係者、研究者や学生の活動指針として役立てていただくことを目的としています。&lt;br /&gt;日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC（CESA デベロッパーズカンファレンス）」を主催すCESA の技術委員会およびCEDEC アドバイザリーボードでの協議により作成したもので、今回が初めての公開となります。本技術開発ロードマップの特徴として、ゲーム開発において重要と思われる技術テーマを選び出し、簡潔かつ判りやすく表現することで、概要をいち早く理解し、調査、研究、議論に活用できる内容となっています。&lt;br /&gt;CESA では、CEDEC の開催に併せて、毎年1 回、本ロードマップを更新し公開していく予定です。今回は、プログラミング、ビジュアルアーツ、ゲームデザイン、サウンド、ネットワークの5 分野について、ロードマップを作成し公開&lt;br /&gt;いたしました。今後、分野は必要に応じて見直しを行う予定です。&lt;br /&gt;【ロードマップの内容】 &lt;a href=&quot;http://www.cesa.or.jp/uploads/CESAroadmap1002.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;詳細は添付資料&lt;/a&gt;をご覧ください&lt;br /&gt;●プログラミング&lt;br /&gt;プログラミング一般、コンピューターグラフィックス、AI、物理、アニメーション&lt;br /&gt;●ビジュアルアーツ&lt;br /&gt;レンダリング、アニメーション、グラフィックデザイン、オーサリング・プロダクション&lt;br /&gt;●ゲームデザイン&lt;br /&gt;ゲームシステム、生産性と品質の向上、気にしなければならない周辺技術ありサウンドDSP (Digital Signal Processing)、シンセサイズ・波形生成・音声合成・音声解析、オーサリング環境・圧縮フォーマット&lt;br /&gt;●ネットワーク&lt;br /&gt;個人所有データの概念の拡大、P2P 利用とリソース共有、WEB 技術を取り入れたネットワーク環境の構築、ゲーム・コミュニティ統合</description>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 08:38:22 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/news/">最新情報</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=290</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=290</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ダウンロード : 2009 &gt;&gt; ゲーム産業における職業とキャリア</title>
			<description>日本デジタルゲーム学会2009年8月公開講座「ゲーム産業における職業とキャリア」（2009年8月25日）の藤原正仁氏の講演資料です。</description>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 16:19:21 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/">ダウンロード</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=16</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ダウンロード : 2009 &gt;&gt; サッカーシミュレーションのＡＩ、サッカーゲームのＡＩ</title>
			<description>日本デジタルゲーム学会2009年5月公開講座「サッカーのＡＩ　RoboCupサッカーシミュレーションリーグ」（2009年5月29日）の西野順二氏の講演資料です。</description>
			<pubDate>Wed, 1 Jul 2009 20:11:44 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/">ダウンロード</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=15</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>サイト・プライバシーポリシー : サイトポリシー&gt;&gt;リンクについて</title>
			<description>・当サイトに対するリンクの設定は、フレーム内に当サイトを表示する等の著作権法上適法性を欠く方法によらない限り、当サイトに対するリンクであることを明確に示すことを条件に自由に設定していただいて構いません。ただし、以下のようなサイトからのリンクは固くお断りいたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　・日本デジタルゲーム学会に対する誹謗中傷や信用を毀損する内容を含むサイト&lt;br /&gt;　　・公序良俗に反する違法な（可能性を有する）内容を含むサイト、&lt;br /&gt;　　　またはそうした内容を活動内容とする（可能性を有する）団体のサイト&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・リンクの設定は当サイト上のいずれのページに対しても自由ですが、予告無く変更、削除する可能性がありますので、あらかじめご了承ください。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・バナーを用意しておりますので、必要な方は下記のロゴをご利用ください。&lt;br /&gt;&lt;table width=&quot;100%&quot;  border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0 &quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;tr align=&quot;left&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;td width=&quot;40%&quot;&gt;バナー1 （272×60ピクセル）&lt;/td&gt;&lt;td width=&quot;60%&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/logo1.gif&quot; alt=&quot;バナー1 （272×60ピクセル）&quot; width=&quot;272&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;tr align=&quot;left&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;td width=&quot;40%&quot;&gt;バナー2 （217×60ピクセル）&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;/images/logo2.gif&quot; alt=&quot;バナー2 （217×60ピクセル）&quot; width=&quot;217&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;tr align=&quot;left&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;td width=&quot;40%&quot;&gt;バナー3 （82×60ピクセル）&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;/images/logo3.gif&quot; alt=&quot;バナー3 （82×60ピクセル）&quot; width=&quot;82&quot; height=&quot;60&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 16:37:14 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/xoopsfaq/">サイト・プライバシーポリシー</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=1#q5</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=1#q5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ダウンロード : 2009 &gt;&gt; サッカーシミュレーションのＡＩ、サッカーゲームのＡＩ</title>
			<description>日本デジタルゲーム学会2009年5月公開講座「WCCF AIエンジニアリング：サッカーゲームＡＩの設計と実装」（2009年5月29日）の田邊雅彦氏の講演資料です。</description>
			<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 21:24:25 +0900</pubDate>
			<category domain="http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/">ダウンロード</category>
			<link>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=14</link>
			<guid>http://www.digrajapan.org/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=11&amp;lid=14</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>